회사연혁

D-GATE History

2016 01

의료기기 제조품목허가 변경. UINCARE

02

기술혁신형 중소기업(INNO-BIZ) 확인서 갱신

2015 03

식약청 의료기기 제조품목허가 변경. REHAB MASTER 2.0

중국 CHINA MED 2015 전시 REHAB MASTER

본전이전 (서울특별시 금천구 가산디지털1로 131)

04

기업부설연구소 변경

공장등록 변경 (서울시 금천구 가산디지털1로 131)

03

'3차원 객체 렌더링 장치' 특허 등록

'광학 파라미터를 이용한 3차원 객체 렌더링 장치' 특허 등록

김영국 각자대표이사 사임

09 김영국 사내이사 사임, 김경수 사내이사 취임
11 산업통상자원부 고령친화산업 발전 기여 표창장 수여
2014 07

한양대학교 IT기반 재활평가 및 치료 심포지엄 참가 한양대학교 재활의학교실 주최

'네추럴 인터렉션 기반 건강 및 재활운동 기능성 측정 평가 시스템' 특허 등록

09 '네추럴 인터렉션 기반의 건강 및 재활 게임 장치 및 방법' 특허 등록
10

이성균 각자대표이사로 취임. 의료기기 사업 체제로 개편

벤처기업확인서 취득

03

2014 대한예방의학회 추계학술대회 발표 및 전시 REHAB MASTER

2014 대한재활의학회 추계학술대회 전시 REHAB MASTER

Health IT 융합전시회 REHAB MASTER 출품 부산BEXCO 체험관, 홈헬스케어 시뮬레이션관, 기업 부스 전시

KBS NEWS REHAB MASTER 보도 '모션게임으로 재활 치료...'중풍'맞은 어깨도 번쩍!' 박광식 의학전문기자

2014 한일 물리치료사 합동 학술대회 전시 부산BEXCO, REHAB MASTER

12

REHAB MASTER 2.0 개발 완료 운동성시험평가장치 의료기기

KBS 생로병사의 비밀 '뇌졸중, 시간이 생명이다'편 보도 REHAB MASTER

HCI KOREA 2015 전시 한양대학교 IMAGINE LAB 공동, REHAB MASTER

REHAB MASTER 2.0 개발 완료 운동성시험평가장치 의료기기

2013 01 기술혁신형 중소기업(INNO-BIZ) 확인서 취득
02 '네츄럴 인터렉션 기반 건강 및 재활 기능성 게임시스템' 특허 등록
05 대한재활의학회 춘계재활학회 출품 REHAB MASTER
07

의료기기 제조 허가증(제허13-1257호) 취득

의료기기 제조업 허가증(제4209호) 취득

08 공장등록 (서울시 영등포구 경인로 775)
10

식품의약품안전처 GMP 인증 획득

'손 재활치료 장치 및 방법' 특허 등록

대한재활의학회 추계재활학회 출품 REHAB MASTER

2012 05 '한자 교육 게임 제어방법 및 게임장치' 특허 등록
07

본점이전 (서울특별시 영등포구 경인로 775)

기업부설연구소 변경 (서울시 영등포구 문래동)

09 가정용 의료 콘텐츠 개발 REHAB MASTER
10 원격 진료시스템 개발 REHAB MASTER
12 '네츄럴 인터렉션 기반 건강 및 재활 기능성 게임시스템의 운동정보 가이드 장치' 특허 등록
10

식품의약품안전처 GMP 인증 획득

'손 재활치료 장치 및 방법' 특허 등록

대한재활의학회 추계재활학회 출품 REHAB MASTER

2011 03

기업부설연구소 인증

운동성시험평가장치: REHAB MASTER 개발

기업부설연구소 변경

04 마법천자문 한자배틀 국내 출시
07 중국 ZAAPA ASIA 참가 마법천자문 한자배틀
2010 03 본점이전 (서울시 영등포구 문래동3가)
05 건강·재활 기능성게임 개발사업자 선정
06 동남권입체영상기술공동연구센터 설치 (부산시 해운대구)
11 2010 G-STAR 마법천자문 한자배틀 출품
2009 03 Online Game: 공룡왕 개발완료
12 마법천자문 게임개발 라이센스 계약 체결
2008 11 Arcade 게임 표준화 작업 수행
12 Arcade용 게임: 공룡왕 Ver.3 개발완료
2007 03 본점이전 (서울시 광진구 구의동)
06 이브의 예언 운세자판기 개발
12 Arcade용 게임: 공룡왕 Ver.2 개발완료
2006 04 공룡왕 영어/중국어 버전 개발 완료
06 미국/유럽/중국 수출. Arcade용 게임: 공룡왕
07 Multimedia Chip: ZNCA 개발완료
2005 04 Arcade용 게임: 공룡왕 개발완료. 출시
05 공룡왕 국내 대형마트 중심 출시
10 공룡왕 일본어 버전 개발 완료
11 일본 수출. Arcade용 게임: 공룡왕
2004 02

Arcade용 체감게임: I Can Boogie 개발완료

KOPA 2004 전시회 참가 체감형 게임

03

Multimedia System On Chip INCA 개발완료

미국 ASI Game Show 참가 체감형 게임

2003 02 본점이전 (서울 구로구 온수동)
05 미국 E3 GAME SHOW 참가 체감형 게임
06 벤처기업 재지정: 기술평가기업
12

2003 대한민국 게임대상 수상

창업투자사 투자유치

2003 03 Arcade용 체감게임: Popira 개발완료
04 본점이전 (서울 서초구 방배동)
05 Arcade용 체감게임: Live Action Ping. Pong 개발완료
09 영국 ECTS 2002 최우수상 수상 Live Action Ping. Pong 멀티플레이어 게임 부문
10 체감형 Robot게임: 그레이트건더 개발완료
11 미국 IAAPA GAME SHOW 참가 체감형 게임
12 2002 대한민국 게임대상 수상 Arcade부문/문화관광부 체감형 게임: Gravity Zero
2004 01 본점이전 (서울 서초구 양재동)
02 체감형 가정용 야구게임: Real Baseball 개발완료
03 체감형 가정용 탁구게임: Real Ping. Pong 개발완료
2000 07 법인설립
11

기업부설연구소 인증 제20012960호

정보 통신 기기(E-Pass) Test Board 개발완료

12

병역특례업체 지정

탑블레이드 게임 개발완료